Collection Framework
- 모든 콜렉션의 상위 인터페이스로써 콜렉션들이 갖고 있는 핵심 메소드를 선언
- (add, contain, isEmpty, remove, size, iterator …) ! 인터페이스 ! 구현클래스 ! 특징 ! | List | LinkedList Stack Vector ArrayList | 순서가 있는 데이터의 집합, 데이터의 중복을 허용한다.| | Set | HashSet TreeSet | 순서를 유지하지 않는 데이터의 집합, 데이터의 중복을 허용하지 않는다. | | Map | HashMap TreeMap\ | key와 value의 쌍으로 이루어진 데이터의 집합 | | | HashTable Properties | 순서는 유지되지 않고, 키는 중복을 허용하지 않으며 값의 중복을 허용한다.|
List Interface
- Collection 인터페이스를 확장한 자료형으로 요소들의 순서를 저장하여 색인(Index)를 사용하여 특정 위치에 요소를 삽입하거나 접근할 수 있으며 중복 요소 허용
- ArrayList ** 상당히 빠르고 크기를 마음대로 조절할 수 있는 배열 ** 단방향 포인터 구조로 자료에 대한 순차적인 접근에 강점이 있음
- Vector ** ArrayList의 구형버전이며, 모든 메소드가 동기화 되어있음 잘 쓰이진 않음
- LinkedList ** 양방향 포인터 구조로 데이터의 삽입, 삭제가 빈번할 경우 빠른 성능을 보장. ** 스택, 큐, 양방향 큐 등을 만들기 위한 용도로 쓰임
Set Interface
- 집합을 정의하며 요소의 중복을 허용하지 않음. 상위 메소드만 사용함
- HashSet ** 가장 빠른 임의 접근 속도 ** 순서를 전혀 예측할 수 없음
- LinkedHashSet ** 추가된 순서, 또는 가장 최근에 접근한 순서대로 접근 가능
- TreeSet ** 정렬된 순서대로 보관하며 정렬 방법을 지정할 수 있음
Map Interface
- Key와 Value의 쌍으로 연관지어 저장하는 객체
- HashMap ** Map 인터페이스를 구현하기 위해 해시테이블을 사용한 클래스 ** 중복을 허용하지 않고 순서를 보장하지 않음 ** 키와 값으로 null이 허용
- Hashtable ** HashMap 보다는 느리지만 동기화가 지원 ** 키와 값으로 null이 허용되지 않음
- TreeMap ** 이진검색트리의 형태로 키와 값의 쌍으로 이루어진 데이터를 저장 ** 정렬된 순서로 키/값 쌍을 저장하므로 빠른 검색이 가능 ** 저장시 정렬(오름차순)을 하기 때문에 저장시간이 다소 오래 걸림
- LinkedHashMap ** 기본적으로 HashMap을 상속받아 HashMap과 매우 흡사 ** Map에 있는 엔트리들의 연결 리스트를 유지되므로 입력한 순서대로 반복 가능
초기화 하며 추가
Set<String> h = new HashSet<String>() ;